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Cover von Alles, was du für Informatik brauchst
das Starterkit für angehende Programmierer
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Medienkennzeichen: JSB6
Jahr: 2021
Verlag: Bindlach, Loewe
Reihe: Big fat notebook
Mediengruppe: Jugendsachbuch
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Cover von Unity für Dummies
Verfasser: Janiszewski, Johanna Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: SB Y
Jahr: 2019
Verlag: Weinheim, WILEY
Reihe: Lernen einfach gemacht
Mediengruppe: Sachbuch
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Cover von Hello world!
Programmieren für Kids und andere Anfänger
Verfasser: Sande, Warren D.; Sande, Carter Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: JSB6
Jahr: 2014
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Jugendsachbuch
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Cover von Star Wars Spiele programmieren
mit Scratch
Verfasser: Woodcock Jon Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: JSB6
Jahr: 2018
Verlag: München, Dorling Kindersley
Reihe: Star Wars
Mediengruppe: Jugendsachbuch
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Cover von Roboter selbst bauen
13 Bot-Anleitungen für Maker
Verfasser: Knox, Daniel Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: JLTeens
Jahr: 2018
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Jugend-Literatur
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Cover von Arduino-Workshops
eine praktische Einführung mit 65 Projekten
Verfasser: Boxall, John Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: SB W
Jahr: 2022
Verlag: Heidelberg, dpunkt
Mediengruppe: Sachbuch
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Cover von Excel VBA-Programmierung
Verfasser: Schels, Ignatz Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: SB W
Jahr: 2023
Verlag: Burgthann, Markt + Technik
Mediengruppe: Sachbuch
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Cover von Apps programmieren mit Swift
Verfasser: Brunsmann, Jörg; Hauser, Dominik; Rodewig, Klaus M. Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: SB W
Jahr: 2018
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Reihe: Rheinwerk Computing
Mediengruppe: Sachbuch
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Cover von LEGO-Roboter für Einsteiger
mit 5 coolen Roboterbeispielen für LEGO MINDSTORMS EV3
Verfasser: Park, Eun Jung Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: SB W
Jahr: 2015
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH
Mediengruppe: Sachbuch
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OPEN V 11.0.0.0