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Cover von Spielend programmieren lernen
mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Verfasser: Wainewright, Max Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: JSB6
Jahr: 2016
Verlag: Ravensburg, Ravensburger Buchverl.
Mediengruppe: Jugendsachbuch
OPEN V 11.1.0.0